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【試玩】Castle Age 外傳新作《城堡時代:黑暗之心》第一手體驗報導
7 月 8 日才剛剛推出的《城堡時代:黑暗之心(Castle Age:Heart of Darkness)》,是原創公司在近期推出的《城堡時代(Castle Age)》外傳,不同的美術風格和劇情,加上改為 Flash 版本,讓玩家能有不同的感受,不到 10 天就有 17 萬的活躍用戶。

  在寒冷的夜晚驚醒,皎潔的月光照著處在黑暗中的你,試著回憶起為何會身處在這不詳之地卻頭痛不已,當回憶逐漸清晰,突然有個身穿盔甲帶著連帽披風的影子出現,當你試著站起,瞬間感到一股能量注入體內。緊接著故事以被半人半神的 Azeron 附身為起點,開始展開未知的黑暗旅程。
詭異的城門後隱藏了什麼?
  遊戲同樣是以關卡任務為主,每個任務代表了在旅程中遇到的事物,並以精美插圖和敘述表示,玩家需使用能量點從關卡中賺取金錢和經驗,當關卡完成度到達 100 才可以移動到下個地點;關卡亦會有不同物品的需求,可能是需要防身的長劍,或是要求購入指定的傭兵護衛等,讓主線任務得以順利進行。

  初期升級獲得的技能點數主要用在提升能量、耐力以及體力,能量點的多寡直接影響了任務的執行次數,耐力則是 PVP 和挑戰召喚怪物使用,體力即為最大生命值。從十級開始,更加入了攻擊和防禦的技能,總共有五個項目讓玩家分配點數。

  在主畫面上方可看到一些收合後的工具列,滑鼠移動到按鈕上方即可展開。『Sanctum』展開後,可到『Keep』項目檢視目前狀態,進行剩餘的技能點數分配、將身上現金存入銀行,以及花費些許金錢做補血的動作。另一個較常用的則是『Guardians』,可在此購入不同屬性的傭兵護衛,還有特殊能力加成,例如增加能量或耐力點最大值、提高任務獲取金錢等,所以購買後要記得切換分頁進行裝備,不然無法獲得特殊能力加成。
優秀的護衛加成不容小覷,但是相對需要較多的成本
  Castle Age 團體合作打倒強大魔物的精神,在外傳中一樣可以看到,玩家可以自行從『Monster』選單中進行召喚,然後請求好友協助,單次攻擊可選用不等的耐力點,使用的耐力點越多,單次傷害就越高,不過耐力恢復的時間相對就越長,當魔物被擊殺,玩家可別忘記點擊『Collect』領取不錯的戰利品。

  玩家亦可選擇加入好友的戰局,戰後一樣能獲得不錯的戰利品,但需要注意的是,魔物有挑戰人數的上限,一旦到達上限,進入戰局時系統會跳出訊息,要求玩家更換人數未滿的戰局。
齊心合力打敗召喚的魔物
  喜歡 PVP 的玩家可從『Battle』進入競技場,系統會隨機列出可以挑戰的對手清單,點下『Duel』並不會立刻進行戰鬥,算是進入準備狀態,可先在此觀看對方的武器裝備以及跟隨護衛,如果實力過強千萬不要硬碰硬,可直接離開尋找下個挑戰目標,並不會扣除任何耐力點。此外 PVP 有額外的『Battle Point』,連續打贏同一個玩家的話,攻擊次數越多,combo 累計獲得的 BP 點數也越多,所以多存點耐力追求一次性的獲勝,能得到比較多的 BP 點數。
競技場內只有強者才能獲勝
  互動社交方面,目前並無獨立的送禮系統和拜訪獎勵,主要是以遊戲中加入公會進行的互動為主,增加好友(Army)除了一起打召喚怪物之外,還可以相互切磋,最大的好處則是增加固定好友數後會提昇能量點的最大值,讓玩家能加快完成關卡以及賺取經驗、金錢的速度。

《城堡時代:黑暗之心》遊戲官網

轉自--巴哈姆特

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